绘本与漫画的区别
时间:2017-02-23
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漫画形式上使用连续的画格排布,充分调动所有的在纸上可以使用的手段,比如对话泡,速度线,拟声词,留白,汗滴等专有符号语言来生动的叙述故事,操纵读者的情绪。从内容量上讲,与小说,电影等其他文化作品形式是同等级别的。
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学习插画绘本就业后的工资怎样
时间:2017-02-20
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绘本(Picture Book),顾名思义就是“画出来的书”。整本书以图画为主,可以连贯成为单一完整故事的称为绘本。简单来说,只要把整本书的文字全部拿掉,读者光靠整本书的图还可以知道整本书的故事内容在说什么,才可以被称做为绘本。绘本常常被人以插画为主的故事书搞混。整本书若以文字为主,就算每一页都有插画,将整本书的文字拿掉后,若读者光看图看不出整个故事的来龙去脉,那就是故事书。绘本有分年龄层,儿童绘本主要是针对幼儿、儿童所设定的出
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靠谱的游戏场景原画培训学院
时间:2017-02-17
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梦想不是挂在嘴边炫耀的空气,而是需要认真的实践,等到对的风,我们展翅翱翔;没有风,只要拥有足够强壮的翅膀,我们照样拔地飞行。通过武汉插画人学校的游戏原画课程认识游戏场景原画设计的内容与技法,更进一步加深对人体结构、色彩理论的理解,并将这种理解运动到游戏场景原画设计当中;理解各种不同风格的游戏角色的造型规律和技巧;掌握各类场景的绘制技法,包括角色的基本运动规律的画法和技巧,掌握游戏角色的各种色彩氛围和质感的表现。
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游戏ui设计中对称原则
时间:2017-02-13
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对称的几何图形才是最美的图形!数学里是这样定义的。我自己在武汉插画人学校学校教学时,说到了一个问题,一个身体完全对称的人在世界上是不存在的 ,我们看到的每一个真耀眼的明星的脸也都是不对称的。所以我们身体的不对称是非常正常的,我们所说的身体变形是指非常明显的,确显病态的不对称。所以女孩们大可不必长时间对着镜子端倪自己是否对称。这个确实没有必要。在绘画时,我们的大脑会进行一个习惯性的自我修正,进而看到一个对称的图
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学习3D游戏制作常用的软件
时间:2017-02-10
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3D游戏就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。3D引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现的集合。
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学习动漫设计与制作的前景
时间:2017-02-07
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关于动漫,自改革开放,中日建交以来,引进了大量的日漫,譬如阿童木、四驱兄弟、犬夜叉、百变小樱、名侦探柯南等动画片,成为了很多80后90后的童年回忆。由此想要成为一个动漫设计师是很多人的梦想,小编采访了来自武汉插画人学校的老师,关于学习动漫设计的有没有很好的前途!
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故事与插画如何相结合
时间:2017-02-04
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每个人看故事,脑袋里都会浮现出不同的画面,100个人可能有100个不同的画面,插画师就是那个脑子里画面丰富一点的,然后能把脑子里的画面专业规范的创作出来的那个人。
来自武汉插画人学校的阿郎老师这样说。近日小编就专访了阿郎老师,老师详细说明了插画中如何故事相结合的方法。
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专业培训游戏原画场景设计机构
时间:2017-01-22
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原画设计课程是一门理论与实践相结合,主要是培养学生逐步完成从概念到游戏角色的过度,能够把游戏策划中对角色个性、背景描述通过绘画手段进行表达,传达出游戏角色的内心世界与游戏的世界观。因此,此环节需要设计大量的设计图和收集大量的素材,需要启发学生的思维,引导学生良好的设计步骤与素材整合能力。
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