快速入门手绘漫画
时间:2017-07-28
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如何快速学会手绘漫画,其实只要掌握了下面几个步骤就可以画出一幅漫画人物啦!
画漫画人物脸部,选择基本的绘画;画漫画人物头发,通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。
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从零开始的CG插画学习过程
时间:2017-07-24
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追逐梦想的人是一贯地坚定,哪怕路上有太多的艰难险阻,荆棘坎坷。武汉插画人学校的插画课程是手绘插画和CG技法训练结合的,前期会有手绘训练和创意设计课程,后期进行电脑的CG技法训练。下面是常见的CG插画学习过程:
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怎样学习游戏原画中的角色运动原理
时间:2017-07-21
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武汉插画人学校拥有丰沛的教学素材,以及相关经验的合格教师团队;拥有能够配合教学需要的相关教学设备,及相应的教学软件,使得学生拥有良好的教学环境;学校的大力支持,使得教学上获益良多,为更好的教学,取得更大的教学成效打下最坚实的基础。
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游戏ui设计师的发展方向
时间:2017-07-17
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现在由于公司对游戏UI设计师的需求量非常大,有部分公司已经有把游戏视觉设计师(即游戏UI设计师)与游戏交互设计师等相关专业设计师拆分出来成为独立的设计部门,基本上成为一个公共的设计服务团队,有这样团队的公司基本是业内中大型企业,他的晋升方向又是另外一条路线。传统晋升路线,其实美术相关专业都是差不多的。
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怎样学好漫画中上色技巧
时间:2017-07-14
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技巧重要,思想也重要。光有思想,没有技巧,不足以表达想法。光有技巧,没有思想,不足以感动人。二者兼有,才是成就大师的前提。任何一门艺术,都是如此。
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插画设计基础教程有哪些
时间:2017-07-10
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插画师是一个完全独立创作型的工作,对于从业人员的原创能力要求很高。武汉插画人学校的课程从插画所需的针对性美术基础开始、到线稿的创作、文字图像化表现的训练、创意思维能力的培养、主流CG技法的表现,一步步从绘画表现和原创力两个方面双向培养。
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3D游戏美术工作流程有哪些
时间:2017-07-07
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游戏是交互性非常强的项目,所以游戏美术需要和程序、策划一起配合协作才能开发出一款游戏。如果把游戏比作一个水池,那么,入口=美术,画面吸引玩家来玩这个游戏;池身=程序,水池够不够牢靠,装足够多的玩家;出口=策划,如果玩家觉得不好玩,就会离开。
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游戏UI 设计初学者应该怎样入门
时间:2017-07-03
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游戏UI 设计所设计的软件以及基础较多较杂,一个零基础的人去自学游戏UI 设计,不说要花费多长的时间,最怕是学了很久却得不到长进,自学的东西也不系统,许多同学学到后面会觉得越发混乱,搞不清东西。
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